JDRQ - Eden

La lych d'argent

Description
Titre:La sybille
Alignement:Neutre
Portfolios:Déesse de la connaissance, de l'apprentissage et de la destiné.
Domaines:Fate, Knowledge, Oracle, Time, Rune.
Symbole:Un libre sur lequel trône une boule de crystale.
Arme divine:Quatterstaff
Description
La Lych d'Argent, aussi connu sous le nom de Maya, est au centre du cercle des dieux. Elle sert de tampons entre les différents némésis. C'est aussi la sainte gardienne de la connaissance. Plusieurs oracles dédiés à elle peuvent se trouver un peu partout sur Éden. Le plus célebre est celui de Nambos ou la sybille Cloyas pratique depuis des siècle.
Historique
La lych d'argent est la déesse primordiale du savoir. C'est la choisie du créateur à cette tâche. Bien qu'elle sache tout, peu de choses sont connu à son sujet. C'est la seule déesse à ne pas avoir de némesis.
Hi�rarchie du clerg�
La connaissance est au sommet de la hierarchie de la lych d'Argent. Le clergé est organisé sous un mode académique. Les acolytes sont souvent des étudiants. Les prêtre font souvent office d'instituteur dans les communauté. Les prêtres les plus aguérit de la religion sont souvent affecter à la recherche ou sont les précepteur des enfants de nobles importants. Le clergé est dirigé par une dizaine de prêtre qui une fois par mois, entre en communion les un avec les autres afin de partager la connaissance de leur subalterne entre eux.
Uniforme du clerg�
Une simple toge turquoise couvert de poussière d'argent.
Les grands centres de culte
Vazz et Maya
Les f�tes religieuses et c�r�monies
Il n'y a pas vraiment de fête attribuer à la Lych d'argent. Les membres du clergé sont très dévoué à l'acquisition de connaissance. C'est une de leur tâche principale. Ils vont par contre souvent ce mêler au autre fête car la Lych d'argent n'a pas d'animosité avec personne.
Avatar et formes de manifestations
Les présages de la Lych sont subtile. Elle ce manifeste en tournant les pages d'un livre à l'endroit recherché. Elle ce manifeste aussi comme une fine poussière d'argent dans un grand vent. Étant la déesse des oracle, c'est aussi celle qui envoie la majorité des visions. Dans sa vrai apparance, elle est grande. Ces cheveux sont bleu et turquoise. Elle a le visage voilé et elle a toujours un livre avec elle, jamais le même.
Domaines
Fate
You gain the uncanny dodge ability of a 4th level rogue. If you have another class that grants the Uncanny dodge ability, treat your level you gain the improved Uncanny dodge ability.
Niveau 1:True strike
Niveau 2:Augury
Niveau 3:Bestow Curse
Niveau 4:Remove Curse
Niveau 5:Mark of Justice
Niveau 6:Geast/Quest
Niveau 7:Vision
Niveau 8:Mind Blank
Niveau 9:Foresight
Source:Spell Compendium

Knowledge
Add all Knowledge skills to your list of cleric class skills. You cast divination spells at +1 caster level.
Niveau 1:Detect Secret Doors: Reveals hidden doors within 60 ft.
Niveau 2:Detect Thoughts: Allows listening to surface thoughts.
Niveau 3:Clairaudience/Clairvoyance: Hear or see at a distance for 1 min./level.
Niveau 4:Divination: Provides useful advice for specific proposed actions.
Niveau 5:True Seeing: Lets you see all things as they really are.
Niveau 6:Find the Path: Shows most direct way to a location.
Niveau 7:Legend Lore: Lets you learn tales about a person, place, or thing.
Niveau 8:Discern Location: Reveals exact location of creature or object.
Niveau 9:Foresight: Sixth sense warns of impending danger.
Source:Player's Handook

Oracle
You cast divination spells at +2 caster levels.
Niveau 1:Identify: Determines single feature of magic item.
Niveau 2:Augury: Learns whether an action will be good or bad.
Niveau 3:Divination: Provides useful advice for specific, proposed action.
Niveau 4:Scrying: Spies on subject from a distance.
Niveau 5:Commune: Deity answers one yes-or-no question/level.
Niveau 6:Legend Lore: Learn tales about a person, place, or thing.
Niveau 7:Scrying, Greater: As scrying, but faster and longer.
Niveau 8:Discern Location: Exact location of creature or objects.
Niveau 9:Foresight: Sixth sense warns of impending danger.
Source:Spell Compendium / Complete Divine

Time
Character gains the feat Improved Initiative.
Niveau 1:True Strike
Niveau 2:Gentle Repose
Niveau 3:Haste/Slow
Niveau 4:Freedom of Movement
Niveau 5:Permanency
Niveau 6:Contingency
Niveau 7:Legend and Lore
Niveau 8:Foresight
Niveau 9:Time Stop
Source:Spell Compendium

Rune
You gain Scribe Scroll as a bonus feat.
Niveau 1:Erase: Mundane or magical writing vanishes.
Niveau 2:Secret Page: Changes one page to hide its real content.
Niveau 3:Glyph of Warding : Inscription harms those who pass it.
Niveau 4:Explosive Runes: Deals 6d6 damage when read.
Niveau 5:Planar Binding, Lesser: Traps extraplanar creature of
Niveau 6:Glyph of Warding, Greater: As glyph of warding, but up to
Niveau 7:Drawmij’s Instant Summons : Prepared object appears
Niveau 8:Symbol of Death : Triggered rune slays nearby creatures.
Niveau 9:Teleportation Circle : Circle teleports any creature
Source:Spell Compendium