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Les collectionneurs

Le royaume de Selarya est en crise politique de succession. Ceci cause du désordre civil dans les rues. Il y a parfois des émeutes dans la ville, et du sabotage dans le port et des combats entre les factions qui se disputent le pouvoir. Le chaos provoqué par la crise favorise la vie de voleur de grande ville puisque les patrouilles en on déjà les mains pleines avec les différents problèmes de la ville. Une guilde appellé les collectionneurs a vue le jour dans ce climat chaotique et s'est fait un nom à la ville de Asabel.
Informations de la qu�te
Nom:Les collectionneurs
D�but:2010/07/04
Fin:2010/12/19
Mode de Jeu:Table
Nombre de Chapitre:11
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Amélianne Dupré (Jaerofthelake)15001 pts7e / 21000 pts
Kaël (Fireall)15001 pts7e / 21000 pts
Malik Wolfley (Lazz)15001 pts7e / 21000 pts
Marlow Swift (Fireall)12051 pts6e / 15000 pts
Vaskan Darastar (Jaerofthelake)Non disponibleNon disponible
Zorel Eaunoir (Mijan)45001 pts11e / 55000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #1 - La cité de Asabel - 2010/07/04
La guilde des collectionneurs est fondé à la cité de Asabel lors du festival du printemps de l'an 7349.
Cette histoire commence dans la cité de Asabel à l'auberge du sanglier dans le bas quartier. La ville passe au travers des temps trouble avec la crise de succession du royaume de Selarya entre la princesse Hélène et la princesse Éléanore. La clientèle est généralement des supporteurs de la princesse Hélène dans cette auberge.

Le groupe discute de leurs projets et de la formation de la guilde des collectionneurs. Cependant tout dégénère assez vite lorsqu'une dispute éclate avec entre un client de l'auberge et Marlow. La bataille se déplace dans la rue et Marlow fait éclater le genou de l'homme avec une crossbow. Le groupe quitte les lieux en laissant l'individu baigner dans son sang probablement destiné à mourir prochainement.

Les compagnions décident de faire enquête sur les activités de la guilde des corbeaux. Ils se rendent à l'auberge de la belle marie qui est un établissement que les corbeaux fréquentent souvent dans le port. Le plus gros de la clientèle semblent être des pro Éléanore dans la dispute politique. Ils trouvent alors Paul, un des membres de la guilde qui avait trahi Marlow à l'époque, ainsi que Balor qui fréquente une prostitué dans l'endroit.

Le groupe suit Paul et quelques autres gars jusqu'à leur repère dans une maison du bas quartier, tandis que Balor lui est monté au deuxième étage de l'auberge avec la prostitué pour la nuit. Les compagnions attaquent par surprise le repère de Paul, finalement après un combat et une poursuite, Paul et ses compagnions ont tous été tués par le groupe. Le lendemain, lorsque Balor et les autres membres des corbeaux se rendent compte du bain de sang, ils s'équipent pour la guerre à la recherche de ceux qui on fait le coup.

Les compagnions décident de se faire oublier par les corbeaux pour le moment puisque Balor, Rick et Therne qui sont les chefs des corbeaux qui avaient trahis Marlow sont sur le pied de guerre.

Finalement le groupe décide de monter un coup pour voler un diamand qui a été confié par le comte de la ville au bijoutier de renom Erik Teth. Ils réussisent à s'infiltrer dans le haut quartier et à pénétrer illégalement dans un manoir non occupé pas loin du manoir de Erik Teth pour tenter de voler le diamant qui serait cacher dans sa chambre, derrière un cadre d'une licorne.

PersonnagesPoints d'exp�riences
Amélianne Dupré700 pts
Malik Wolfley700 pts
Marlow Swift700 pts

Liste des Chapitres
#1La cité de Asabel2010/07/04
#2Le vol du diamant rose2010/07/18
#3La malédiction du boucher2010/08/01
#4Le marai de la forêt des ombres2010/08/29
#5L'épée de Elrick Mortigane2010/09/12
#6Les champignons de la forêt des ombres... La mort du balafré2010/09/26
#7La naissance des jumelles génies2010/10/10
#8Le coeur brisé2010/10/24
#9Les intrigues de Elzar2010/11/07
#10Le chat sort du sac2010/11/21
#11Les guildes s'affrontent dans les rues de Rénia2010/12/19

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